Takaisin Flash-ohjelmoinnin etusivulle


Flash-komponentti:
3D-kuvaselain - 3D Imageviewer



Käyttöohjeet:

Klikkaa Flash-komponettia aktivoidaksesi näppäinkomennot.

Ruudulla olevaa valokuvapalloa voi käyttää seuraavilla näppäimillä:

n = seuraava kuva
m = edellinen kuva
Nuolinäppäimet: Pallon pyörittäminen.
a = liikuttamien z-akselin suunnassa (poispäin katsojasta)
z = liikuttamien z-akselin suunnassa (katsojaan päin)
s = liikuttamien y-akselin suunnassa (ylöspäin)
x = liikuttamien y-akselin suunnassa (alaspäin)
c = liikuttamien x-akselin suunnassa (vasemmalle)
v = liikuttamien x-akselin suunnassa (oikealle)
q = kierrä palloa myötäpäivään
w = kierrä palloa vastapäivään


Flash-komponentteihin liittyen minuun voi ottaa yhteyttä kirjoittamalla osoitteeseen talaakso@gmail.com

Valitettavasti aikani on viime aikoina mennyt kokonaan näiden Flash-pelien ja -komponenttien tekemiseen, joten aikaa ei ole jäänyt tekoprosessien dokumentoimiseen tutoriaaleiksi asti.

Uusimpana kokeiluna olen alkanut kehitellä 3D-komponentteja Sandy 3D enginen avulla, jolla yllä oleva komponenttikin on tehty. Vaikuttaa aika kivalta rajapinnalta, sillä muutaman tunnin työllä ensikertalainenkin saa tuollaista jälkeä aikaiseksi.



Takaisin Flash-ohjelmoinnin etusivulle